Umsetzung

In verschiedenen Leveln wird der Spieler an Tatorte geschickt und muss dort nach Beweismitteln suchen. Dabei entstehen die jeweiligen Orte in Augmented Reality vor dem Spieler. Dieser muss sich mit seinem Smartphone/Tablet durch die reale Umgebung bewegen, um in der virtuellen Welt voran zu kommen.

Agentur

Garlic Games Media GmbH

Auftraggeber

Carlsen Verlag GmbH

Kategorie / Award

Interactive / Award

CEO/Producer
Joachim Bornemann
Creative Director
Bengt-Oliver Stellmann
CTO
Christian Journet 
Lead Programing
Silvan Korupka 
Illustrator
Arne Jysch

Verlagsleitung AR/VR TechHub
Markus Dömer
Redaktion
Ralf Kaiser